8–13 yaş için oyunla keşif
Çocuğunuz hayal eder, anlatır, oyununu oluşturur.
Çocuğunuz nasıl bir oyun istediğini Byte’a anlatır ve değişimi hemen görür. Dener, geliştirir ve her görevde yeni bir dünyanın kapısını açar.
byte yayında.
Nasıl çalışır
Üç adımda kendi oyunu.
Bir fikirle başlar, Byte’la konuşur, değişimi görür.
-
Haritada ülke açar
Çocuğunuz dünya haritasında ülkeleri açar; her ülke yeni bir oyun getirir. Seviye 2’de oynadığı bir oyunu adım adım yeniden kurar.
-
Byte’a anlatır
Oyunda ne olmasını istediğini kendi kelimeleriyle yazar.
-
Dener ve geliştirir
Oyun değişir, çocuğunuz dener. İstediği gibi olmadıysa Byte’a yeniden anlatır.
Yaklaşım
Çocuğunuz oyun oynarken düşünmeyi keşfeder.
byte, çocuklara ne düşüneceklerini değil, düşündüklerini nasıl anlatabileceklerini keşfedecekleri bir alan sunar.
- Parçalara ayırır
- Büyük bir fikri küçük adımlara dönüştürür. Her seferinde bir şeyi değiştirir, sonucu görür.
- Açıkça anlatır
- Ne istediğini ne kadar iyi anlatırsa istediği sonuca ulaşması o kadar kolaylaşır.
- Dener, görür, düzeltir
- Her deneme yeni bir keşiftir. Sonucu inceler, düşünür ve bir sonraki adımını belirler.
byte bir programlama dili öğretmeyi veya belirli bir öğrenme sonucu sağlamayı vaat etmez. Çocukların talimat oluşturma ve problem çözme pratiği yapabilecekleri oyun temelli bir deneyim sunar.
Dünya haritası
Her oyun yeni bir macera.
Çocuğunuz görevleri tamamladıkça dünya haritasında yeni ülkelerin kilidini açar.
- Keşfedildi
- Şimdiki macera
- Henüz kilitli
Her ülkede farklı bir oyun bekliyor. Çocuğunuz birini tamamlayınca sıradaki macerayı keşfeder.
Ebeveynler ve öğretmenler için
Önce güvenlik.
byte, çocukların keşfedebileceği kontrollü bir oyun ortamı sunar.
-
Hazır oyunlar, kontrollü değişiklikler
Byte yeni kod üretmez. Çocuğun talimatlarını önceden hazırlanmış oyunların belirlenmiş ayarlarına dönüştürür. Oyunlar sayfanın geri kalanından ayrı, korumalı bir alanda çalışır.
-
Oyuna odaklı sohbet
Byte, konu dışına çıkan konuşmalarda çocuğu nazikçe mevcut görevine yönlendirir.
-
Korunan erişim anahtarları
Yapay zekâ istekleri sunucu üzerinden gerçekleştirilir.
Bu sayfada form, analiz aracı, çerez veya üçüncü taraf script kullanılmaz.
İletişim
Sorularınız için bize yazın.
Sorularınız ve geri bildirimleriniz için bize e-posta gönderebilirsiniz.
Bize yazınbyte@enginar.dev
Lütfen e-postada çocuklara ait kişisel bilgileri paylaşmayın.