lupa

Bulmacayla delil topla, mantıkla suçluyu bul.

lupa, 9–13 yaş çocukların tarayıcıda oynadığı bir dedektif oyunu. Çocuğunuz her vakada üç bulmacayla delil toplar, sonra şüphelileri sorgulayıp suçluyu mantıkla bulur.

9–13 yaş · 30 vaka · Ücretsiz · Tarayıcıda oynanır · Türkçe

lupa'nın şehir haritası: izometrik mahallelerde vakaların mekânları, sol üstte dedektif kartı

Nasıl oynanır

Altı mahalleli izometrik bir şehirde 30 vaka var. Her vaka aynı yoldan çözülür: önce üç bulmaca, sonra sorgu.

  1. Bir bulmaca: 3×3 ızgarada sayılar, satır ve sütunların kenarında tanıkların hedefleri

    Bulmaca

    Izgaradaki sayıların bazıları sahte ipucu. Kenardaki sayılar tanıkların ifadesi: o sıradaki gerçek ipuçlarının toplamı. Sahte ipuçları elenir; kalanlar bütün satır ve sütunlarda hedefi tutunca bulmaca çözülür.

  2. Çözülmüş bir bulmaca ve açılan delil

    Delil

    Çözülen her bulmaca bir delil açar. Vakanın üç delili toplanınca şüpheliler sorguya gelir.

  3. Sorgu ekranı: deliller ve dört şüpheli

    Sorgu

    Deliller şüphelilerden birini gösterir. Delillere uymayanlar elenir, kalan kişi suçlanır. Yanlış suçlamada oyun, o kişinin neden suçlu olamayacağını söyler.

Vaka bitince 1–3 yıldız kazanılır; yıldızlar dedektifin rütbesini yükseltir. Vaka kaybedilmez: yanlış yalnızca yıldızdan götürür.

Kademeli zorluk

Oyun kolay başlar ve mahalle mahalle zorlaşır. Bir mahallenin beş vakası aynı seviyededir. Yeni mahallede matematik ya da mantıktan yalnızca biri bir adım zorlaşır; ikisi birden yalnızca son mahallede.

İlk mahallenin bir bulmacası: küçük sayılar, kenarda toplamlar

Toplamayla başlar

İlk mahallede ızgaralar küçük, sayılar küçük; tanıklar kenardan kalan sayıların toplamını söyler.

Kutularında çarpma yazan bir bulmaca

Çarpmaya varır

Sonraki mahallelerde sayılar ve ızgaralar büyür, sonra kutulara çarpma girer: önce her kutudaki çarpma yapılır, sonra satır toplanır.

Mahalle mahalle

  1. Fırın Sokağı Toplama; ilk sorgu: eşleştirme
  2. Okul Yokuşu Daha büyük sayılar, daha büyük ızgaralar
  3. Kitap Çarşısı Yeni sorgu: zaman çizelgesi
  4. Eski İstasyon İpuçları çarpmayla yazılır
  5. Yeşil Tepe Yeni sorgu: yalancı tanık
  6. Müze Meydanı Son mahalle: tanıklar çarpımı söyler, sorguda zor mantık

Dört sorgu türü

Delillerden suçluya giden yol mahalleden mahalleye değişir. Sorgu türleri sırayla gelir.

  1. Eşleştirme sorgusu: dört şüpheli ve görünüşlerini söyleyen deliller

    Eşleştirme

    Deliller suçlunun görünüşünü söyler: gözlük, atkı, çanta, şemsiye, ayak büyüklüğü. Delillere uymayanlar elenir, kalan tek kişi suçludur.

  2. Zaman çizelgesi: kişilerin giriş ve çıkış saatleri, eşyanın kaybolduğu aralık

    Zaman çizelgesi

    Kim kaçta girdi, ne kadar kaldı? Herkesin çıkış saati hesaplanır; eşyanın kaybolduğu sırada içeride kim vardı?

  3. Yalancı tanık sorgusu: şüphelilerin sözleri balonlarda

    Yalancı tanık

    Şüpheliler konuşur; içlerinden tam biri yalan söyler. Biri suçlu sayılıp kontrol edilir: o zaman kaç kişi yalan söylemiş olur?

  4. Zor mantık

    Son mahallede ipuçları "ya da", "değil" ve "ise" ile kurulur. Her şüpheli bütün ipuçlarına tek tek sorulur; hepsine uyan tek kişi suçludur.

Veliler ve öğretmenler için

  • 9–13 yaş için.
  • Ücretsiz.
  • Reklam, analitik ve yapay zekâ yok. Oyun, kendi sunucusu ve enginar hesabı dışında hiçbir sunucuya istek göndermez.
  • Davetle hesap: oynamak için veli onaylı bir enginar hesabı gerekir. Hesap yalnızca davet listesindeki veli e-posta adresleriyle açılır.
  • Hesabı veli açar ve e-postayla onaylar, çocuğa bir profil ekler; lupa yalnızca ilerlemeyi profilin numarasıyla tutar.
  • İlerleme (hangi vakanın kaç yıldızla çözüldüğü) sunucuda saklanır; başka bir cihazdan girince kalınan yerden devam edilir.
  • Yalnızca Türkçe.

Davet için hello@enginar.dev adresine yazabilirsiniz.

Ayrıntılar: Gizlilik

Oyna